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[游戏攻略] 冰火遗迹系列攻略总结,包教包会(下)

作者:访客 日期:2019-01-24 05:07:55 浏览:2375 分类:玩游戏

保姆式完美攻略下篇主要内容:暴打小冰、暴打小火、暴打狒狒、火魔兽(狒狒)的技能,以及打BOSS时的一些注意事项。

为了方便介绍,我给BOSS一些技能都起了名,是由着我个人喜好起的,只作介绍用。然后我会讲的非常详细,把我知道的所有细节都会讲到。(以下部分GIF是我用的旧版本挑战录像制作的,只是伤害上有一点差异而已,其他的都一样)

(阅读全文约5000字)


暴打小冰


冰霜守卫-扫击

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释放条件:仇恨目标和小冰之间的距离较近。

释放动作:面前的地面上出现代表攻击范围的红色扇形区域,同时小冰躬身,一侧手臂甩到身后蓄力,然后挥动手臂向面前进行扫击。

释放用时:1秒。

攻击范围:小冰面前约150度的扇形区域。

攻击距离:较近。

伤害类型:可被AC和减伤道具减免。

伤害数值:无AC时70点,满AC时44点。

应对方法:

1)看到脚下出现扇形的红色区域之后,提前使用闪避技能跑出红色区域。

2)在小冰蓄力0.5秒之后,使用闪避技能即可免疫伤害。

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3)提前选择上古秘宝中的反击护符,在BOSS蓄力结束前按下F键使用护符,即可抵挡本次伤害。

顺便一提,我比较推荐大家平时都用护符(卡牌),因为卡牌能抵挡的技能不少,而且CD短,随时可以切换到其他技能。

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跃击

释放条件:仇恨目标和小冰之间的距离较远。

释放动作:地面上扩开一个非常大的红色圆环,同时小冰深蹲,然后向目标地点跳跃,落地时对攻击范围内的敌人造成伤害和定身效果。

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释放用时:深蹲耗时约为1.2秒,跳跃用时为0.8秒左右,总耗时约为2秒。

攻击范围:以落点为圆心的一个的圆形区域。

攻击距离:自身和落点间的距离没有限制;圆形区域的半径较大。

伤害类型:无视AC,可被减伤道具减免。

伤害数值:对落点正中心的敌人造成秒杀效果;对圆形区域内的敌人伤害为40点。

应对方法:

1)在小冰即将落地时使用闪避技能。

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2)在小冰跳跃到最高点时按空格键跳起来。

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回首掏

释放条件:释放完两次扫击之后(中间可以穿插跃击);仇恨目标和小冰之间的距离较近。

释放动作:身后的地面上出现代表攻击范围的红色扇形区域,同时小冰转过身去,侧身抬起右臂,然后喷出伤害性的冰雾。

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释放用时:约为1.2秒。

攻击范围:身后的约60度扇形区域。

攻击距离:较近。

伤害类型:可被AC和减伤道具减免。

伤害数值:无AC时100点,满AC时64点。

应对方法:

1)使用闪避技能提前跑出攻击范围。

2)在小冰手臂抬起的过程中使用闪避技能,可以免疫技能伤害。

3)使用眩晕巨锤给小冰来一锤,使其进入眩晕状态。

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碎冰冰(大招之一)

释放条件:小冰使用完回首掏之后(无论回首掏是否被眩晕打断)。

释放动作:张开双臂仰天怒吼,接着向空中跳起,落地时右臂杵地。然后在小冰周围的地面上会随机出现四个红色的圆圈,紧接着从头顶有一个个冰块向红色区域砸落,落到地面炸开后对区域内的敌人造成伤害,总共砸三轮。

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释放用时:右臂杵地之前的动作用时约为3.2秒;从地面出现红圈,到冰块下落爆开造成伤害,用时约为1.2秒;技能总用时约为6.2秒(三轮冰块坠落时间上有交叉)

攻击范围:小冰周围的随机四个圆形区域。

攻击距离:中等。

伤害类型:无视AC,可以被减伤道具削减。

伤害数值:60点/次。

应对方法:

1)看到它仰天怒吼然后跳起的时候,提前闪避到距离小冰较远的位置。

2)如果你和它贴脸,就先往后退两步,然后眼角余光注意看脚下,发现出现红色圆圈之后立即按SHIFT闪避,必定不会受到这一波以及下一波技能的伤害。

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狒狒跳(大招之二)

释放条件:同碎冰冰,符合条件时二者轮流释放。

释放动作:张开双臂,同时右脚连跺三下地面,然后连续原地跳起五次,落地时对敌人造成伤害和定身效果(不出现红色圆圈)。

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释放用时:起跳前用时约为1.8秒,技能总用时约为7秒。

攻击范围:以小冰为中心的原型区域。

攻击距离:较近。

伤害类型:无视AC,可被减伤道具削减。

伤害数值:40点/次。

应对方法:

1)看到连续跺脚的时候,使用闪避技能提前躲到技能范围外。

2)有规律的跳跃。跳跃要领:小冰的前两下跳跃下坠速度很快,中间两下稍慢一丢丢;所以当小冰第一次起跳的时候,一定要跟着它一起起跳,然后不停地跳三次。到小冰最后一次跳起的时候,不要急着立马起跳,因为这一次它的下坠速度比较慢,等它从最高点开始往下落的时候再跳,即可完美规避所有伤害。

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3)如果你不慎被其中一次的伤害给定住了,一定要立马按SHIFT,是可以在下一次被定住前用出闪避的,一次闪避可以免疫两轮伤害。


冲撞

释放条件:释放大招之后几率释放。

释放动作:双腿分开,矮身下去,左臂在前,身体蓄力,然后向仇恨目标的方向冲刺一小段距离,对冲刺路径上的敌人造成伤害。

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释放用时:蓄力时间约为1.8秒,技能总用时约为4.2秒。

攻击范围:从小冰到仇恨目标之间的一条直线。

攻击距离:较近。

伤害类型:可被AC和减伤道具削减。

伤害数值:无AC时50点,满AC时32点。

应对方法:

1)使用上古护符。但是经常会发生这种情况:你在小冰冲撞的路线上,却不会受到技能的伤害。这时用护符等于白浪费两秒输出时间,所以不是很推荐。

2)走位躲开冲撞。

3)给它一锤。注意:只有小冰在蓄力的时候给锤子才有用,冲撞过程中无法击晕。


暴打小火


扫击

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各项数据均和小冰的扫击相同。


跃击

释放条件:仇恨目标和小火之间的距离较远。

释放动作:小火先是深蹲蓄力,同时仇恨目标脚下有红光扩散出一块比较小的圆形区域,然后小火向着圆形区域的圆心跳跃过去,对落点正正中心造成一次伤害。落地之后脚下的圆形区域逐渐被深红光填满,红光填满之后圆形区域爆出火焰(”深红光填满圆形区域”,很重要,圈起来要考),紧接着向外依次扩散出两道圆环状火焰。

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释放用时:蓄力用时1.2秒,跳跃用时约0.8秒,从落地到第一圈火圈造成伤害用时1.2秒,技能总用时5秒。

攻击范围:以落点为圆心的一个圆形区域和两个环形区域。

攻击距离:小火和落点间无距离限制;落地之后三段火圈能够辐射挺远的距离。

伤害类型:对落点的伤害以及火圈的伤害均为秒杀型伤害。

伤害数值:秒杀。

应对方法:

1)看到小火面向一个玩家深蹲,并且目标玩家脚下出现一圈红光之后,可以使用闪避技能提前跑到距离红光所在区域较远的位置。

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2)总共算三个火圈,站在上一个火圈的边缘,等其中爆出火焰之后立即上前一步,可以在下一个火圈的火焰爆开前离开。比较秀,慎用。

3)使用闪避技能。火圈的每一段都是可以用闪避技能免疫伤害的,这里为大家介绍我自己在用的一种能够轻松掌握,并且可以100%抵抗成功的方法。

当小火向你跳跃的时候,你稍微往后退一段距离,刚退到第一个圆圈外就可以了,时间绝对充裕。小火落地后,你要注意看脚下,地上的圆圈会由内而外被更深一层的红光笼罩,然后会爆出火焰;当你看到火焰爆出之后,立即向前按下SHIFT,即可免疫此次技能伤害,还不会耽误你的输出。

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另外,这种方法还有一个好处,下文会讲。


回首掏

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各项数据均和小冰的回首掏相同。


跺地板

释放条件:小火使用完回首掏之后(和小冰的两个大招的释放条件一样)

释放动作:跺地板有两种形态,符合条件时会随机释放。

1)小火原地高高抬起右腿,然后落下。紧接着脚下的一块圆形区域出现淡红色光芒,然后逐渐被深红色填满,填满之后爆出火焰,火焰向外扩散出三圈。(除了抬腿的动作,之后的动画和跃击时出现的火圈一样)

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2)同样高高抬起右腿,落下,然后在之前最外圈的火圈的位置出现红色光芒,然后爆出火焰,火焰向里收缩,可以看做是由内而外的火圈的倒放版。

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释放用时:跺地的动作用时0.7秒,由外而内的火圈用时为3.5秒,由内而外的火圈用时为4秒(因为多了一个深红光芒填满内圈的过程)。

攻击范围:以小火为圆心的一个圆形和两个环形区域。

攻击距离:较远。

伤害类型:无视AC,可被减伤道具削减。

伤害数值:两种形态的火圈伤害都是一样的。最中心的圆形火焰:秒杀。外圈的两个环形火焰,命中后造成80点伤害,并且你在之后的5秒每秒都会受到1点伤害,共计85点。

应对方法:

由内而外的火圈,应对方法和跃击的火圈相同。现在你知道为什么要退一步了吧?不仅是能够保证100%把握到释放闪避的时机,还能够分辨跺地板释放的火圈类型。

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当你退一步之后,没有在小火脚底下看到红光时,就肯定是由外而内的火圈了。这时用眼角的余光看向周围,当你看到最外圈的火圈爆起一人高的火焰时(这个非常容易分辨),立即按下S+SHIFT向身后闪避,必定可以免疫火圈的伤害。

当然,你要想秀走位,也没人拦得住你。

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5.冲撞

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释放条件:小火跺地板之后,有几率释放。

其他各项数据和小冰的冲撞相同。


总结

小火对队伍威胁最大的就是跃击,所以揍小火的时候,仇恨目标一定要贴身作战。不仅是小火,小冰和最终BOSS冰火魔兽也一样,大家尽量和它保持一个不远的距离,这样不仅能让BOSS少放很多强力的技能,而且能够提高自己的输出,还方便队友用锤子将其击晕,一举多得。

当然,这一切的前提都是你对BOSS的技能比较熟悉,能够知道它关键技能的释放条件、释放前摇和躲避方法,这样打起BOSS来就会非常轻松了。


暴打狒狒


冰火魔兽-牵引

释放条件:仇恨目标距离狒狒较远。

释放动作:伸出右臂将仇恨目标吸取到自己手掌下将其压制住,此时该玩家只能使用武器进行攻击,无法使用任何技能和道具。压制一段时间后,狒狒会甩一下右臂,该玩家死亡。

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释放用时:吸取目标用时1秒,压制玩家用时5.1秒,技能总用时约为9秒。

攻击范围:单体。

攻击距离:全图。

伤害类型:秒杀。

伤害数值:秒杀。

应对方法:

1)集火它的右臂。伤害量超过某个阈值的时候,BOSS就会被打进眩晕状态,这个眩晕的时间和用普通锤子打出的眩晕时间差不多,可以说是4.4秒,也可以说是5秒。

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2)两发锤子敲脑壳上,教它做人。Emmm...不对,做狒狒,嗯。

然后还是那句话,手套不要在BOSS眩晕的第一时间用,看到它眩晕结束,头刚抬起来的时候再用,可以达到最长的控制时间。


火球

释放条件:未知。暂归类为周期性技能,释放频率较低。

释放动作:狒狒手中出现两个火球,同时打开双臂怒吼一声。然后不间断地向技能刚开始释放时场上存活的玩家扔火球。(也就是说,你在狒狒扔球的过程中复活了,是不会被攻击的)

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释放用时:技能前摇阶段(怒吼)用时约为1.7秒,技能总用时(刚扔出最后一发火球算结束)约为8秒。

攻击范围:单体

攻击距离:全图

伤害类型:火球击中的伤害无视AC,可被减伤减免;命中之后的灼烧伤害可同时被AC和减伤减免。

伤害数值:火球命中的伤害量为100点;灼烧伤害对满AC玩家的伤害为1点/秒,共持续5秒。

应对方法:

1)使用护盾手雷,护盾手雷可以免疫火球的伤害。注意:只有护盾内部才可以免伤,如果护盾在你和狒狒之间,火球还是能对你造成伤害的。此方法不推荐。

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2)使用闪避技能。当火球快要撞到你的时候,按下SHIFT,不管你朝哪个方向闪避,要么躲过火球,要么抵抗掉它的伤害。不推荐。

3)使用反击护符。但是这里有一个问题,反击护符是能反弹火球没错,但是有的时候并不能完全抵抗掉火球砸中你的伤害,而且无论如何你必定会迟到5点的灼烧伤害。不推荐。

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4)围着BOSS转圈跑。注意:火球不是锁定技能,可能会误伤,转圈圈的时候注意队友的位置。


扫击

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各项数据均和小冰小火的扫击极其相似。


回首掏

各项数据均和扫击非常相似,唯一不同的是,这是一个向身后使用的扫击,只会在使用过一次扫击之后释放。

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另外,在一直和仇恨目标距离较近时,小冰小火的技能释放顺序是“扫击+扫击+回首掏”(可穿插其他小技能),而狒狒的是“扫击+回首掏+扫击+横扫”(也可穿插其他技能),这个还是很容易记住的。


横扫

释放条件:使用完“扫击+回首掏+扫击”的连招之后;狒狒距离仇恨目标较近。

释放动作:狒狒深蹲,右臂甩到身后进行蓄力,同时脚下出现一个非常大的红色圆圈。蓄力完毕之后,狒狒的右臂会带着身体挥舞两圈,对范围内的敌人造成一次伤害。

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释放用时:蓄力用时3秒,技能总用时约为4.3秒。

攻击范围:以狒狒为圆心的圆形区域。

攻击距离:中等。

伤害类型:秒杀

伤害数值:秒杀。

应对方法:

1)在狒狒使用完近战三连之后,看到脚下出现大面的红光,同时狒狒开始蓄力,立即向身后闪避,走出技能范围。

2)在狒狒蓄力两秒之后按下SHIFT,即可免疫技能伤害。

3)在狒狒蓄力1.5~2秒之后使用卡牌,可以免疫技能伤害。

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4)给他两锤,再次教它做狒狒。


惩罚攻击

释放条件:周期性技能。

释放动作:(场地被五条直径分割成了十个角度相同的扇形)狒狒双拳互击四下,右臂杵地,接着场地中5块不相邻的扇形地面上闪出红光,进而爆出火焰;然后相邻的5块扇形地面爆出火焰。

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释放用时:技能前摇(双拳互击+右臂杵地)用时3.5秒,从开始闪现红光到火焰爆开用时1秒,技能总用时约为7.7秒。

攻击范围:十个扇形区域,拼一起为一个圆。

攻击距离:全图。

伤害类型:无视AC,可被减伤道具减免

伤害数值:100点。

应对方法:

教大家一种我在用的100%躲避成功的方法。

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当你看到狒狒双拳互击的时候(刚进入第三关时狒狒也会双拳互击,不过只互击三次,之后无事发生),如果你距离圆形场地的中心比较近,就赶紧往场地边缘走几步,时间上绝对充足。

当你看到脚下出现红光的时候,立即向着圆心或者边缘闪避可以免疫技能伤害;当你看到旁边的扇形在泛红光,不要着急,等旁边区域的火焰爆出之后,再向任意方向闪避即可免疫技能伤害。


愤怒强击

释放条件:牵引技能击杀一名玩家之后;或者惩罚攻击命中5次及以上玩家后;关卡倒计时仅剩1分钟时无限释放。

释放动作:狒狒先是张开双臂仰天怒吼,然后右臂连续捶地5次,共造成4次伤害

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释放用时:技能前摇(怒吼)用时约2.5秒,技能总用时约5秒。

攻击范围:全图。

攻击距离:全图。

伤害类型:可被AC和减伤道具减免。

伤害数值:无AC时20点/次,满AC时12点/次。

应对方法:

闪避技能,但只能免疫其中的三次伤害。这是冰火遗迹唯一一个无法完全免疫伤害的技能,所以我之前只敢说这个攻略可以让你“几乎”无伤通关。

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狒狒共计会锤地面5下,其中第一和第五下各造成一次伤害,中间三下造成两次伤害。前四下锤击较快,最后一下会在空中有个蓄力,偶尔会造成更高一点的伤害。所以我们释放闪避的最佳时机就是:狒狒第一次锤击刚击中地面的时候

这样的话我们一般只会吃到第一次锤击的伤害,之后的三段伤害不会对我们造成伤害。


火魔兽(狒狒)的技能


跺地板

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同小火的跺地板(详见之前烈焰守卫篇)。


狒狒跳

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同小冰的狒狒跳(详见之前冰霜守卫篇)。


灵魂球

当狒狒血量降至80%和40%时,自身会生成一个免疫伤害的防护罩,同时从四周的十个通道中不停地刷新出灵魂球。40%血量的那波还会额外刷新出上古鼹鼠,伤害和第一关的相同。灵魂球到达狒狒身边后会为其回复5000点HP,也就是半管血。

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当你撞到灵魂球时,会受到20点伤害,此伤害无视AC,可被减伤道具减免,同时灵魂球消失(所以我们必要时可以用身体去挡住灵魂球)。


摇人

当狒狒血量降至60%时会召唤小火,降至20%时会召唤小冰。此时的小火小冰除了血量只有13万以外,其他均和第二关的小火小冰相同。另外,注意不要让大小BOSS站一起,否则小BOSS会给狒狒回血。

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小火只有在自身血量归零,或者狒狒血量降至40%,开始召唤灵魂球时才会离场;小冰只有在自身或者狒狒血量归零时才会离场。


喷火

当狒狒召唤出小火或小冰后,它会纵身一跃跳到场地中央,然后左拳捶一下胸口,面向当前仇恨目标准备喷火。喷射火焰时类似钟表的指针,会顺时针旋转一周。

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释放用时:技能前摇(捶胸+蓄力)用时约5.4秒,总用时约10.5秒。

伤害类型:火焰伤害有秒杀效果,灼烧伤害可被AC和减伤道具减免。

伤害数值:被火焰命中会被秒杀,用反击护符抵挡火焰伤害之后受到的灼烧伤害为1点/秒,共持续5秒。

应对方法:

1)反击护符,在快被火焰追上时使用反击护符即可抵挡火焰伤害,但是会受到灼烧伤害。此外,偶尔会发生抵挡成功后仍然掉一部分血量的情况(是一次性的掉血,不是灼烧伤害)。不推荐。

2)贴身近距离逆时针转圈。原理很简单,不再赘述。

3)如果你距离狒狒较远,快要被火焰追上时,向着逆时针方向使用闪避技能,即可免疫技能伤害。向其他方向也可以,但还是逆时针方向最为稳妥。

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还有就是,给它两锤。


打BOSS时的一些注意事项

1.不管打哪个BOSS,都要时刻注意仇恨目标是不是自己。仇恨目标一定要近身用卡牌挡技能,否则BOSS容易释放很多高威胁技能,比如小火的跃击。

2.第二关尽量两边同时打,输出较高的一拨人去打小火,打死之后直接到小冰那去。过1分钟没打死小冰也没关系,在最后一秒按下SHIFT即可存活下来,继续打BOSS。(并不是1分钟内另一个BOSS没打死游戏就失败了)

存活

3.队伍里一定要有两个输出高、会躲技能的玩家,担任主T和副T。在第三关小火/小冰出场后,两人分别把小怪和大怪拉到地图的两边,剩下6人一起集火狒狒就好。

4.第三关拉到仇恨的人,记得在保持自己和狒狒距离较近的前提下,慢慢退到地图的四个笼子下方,然后把笼子打掉(不要在血量快掉到80%和40%时打掉笼子)。笼子会对狒狒造成4000伤害,更重要的是它还会让狒狒进入一小段时间的易伤状态,受到的所有伤害都会暴击。

5.手套抬BOSS不要抬太早,看到它抬头再抬一点也不迟。另外,第三关打浮空中的狒狒的时候,注意不要打到笼子。

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好的,以上就是夏洛君为您吐血带来的冰火遗迹保姆式系列通关攻略,这可能是目前最全最详细的攻略了吧?当然,以后肯定还会有更好的打法被开发出来的。

作者:夏洛君


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