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[操作系统] 操作系统4-非连续内存分配

作者:CC下载站 日期:2020-04-01 21:35:59 浏览:82 分类:玩电脑

非连续内存分配

优点: 一个程序的物理空间是非连续的,更好的内存利用,允许共享代码与数据(共享库等),支持动态加载和动态链接 # 分段机制 程序等栈段、堆段、数据段、等等分散到多个物理空间, # 硬件堆分段寻址方案 段号+偏移量,高位为段号,低位为偏移量,用段表来映射,段表中存了起始地址和长度信息,CPU可以在访问前做安全检测, # 分页机制 让段的长度固定,就成了分页机制。 # 页帧 物理内存被分割为大小相等的帧 # 页表 dirtybit+residentbit+clockbit+页帧号 # 分页机制的性能 访问一个内存单元需要两次访问: 页表+数据 页表太大怎么办,多个程序多个页表,更大了,这个不能放到cpu,放到内存又会很慢

TLB快表

本质上是页表的缓存,容量有限,速度快 # 多级页表 多了一次查找,但是空间占用更加低了,就像一个字典树一样,当然省空间 # 反向页表 那么页表项的数量就只和物理内存大小有关了,和虚拟大小无关了,但是查找就很慢了,第一张方法是使用关联内存,并行查找,但是这个东西的设计成本太高了,第二种方法是Hash查找,用硬件加速,

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